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C93について

C93では現在制作中のSTG「BREAKPOINT」の体験版DLカードの配布及び既刊の本を少数頒布する予定です。
(デジゲー博2017と頒布する内容が同じとなります。)

進捗が予定より遅れ始めてますが、来年中には完成を目指して動いております。
その他「SpeedSaler」のバグ修正も含め、ゲーム紹介用のホームページも近いうちに準備する予定です。

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SpeedSalerのバグについて

SpeedSaler ver1.0において下記バグを確認いたしました。

・鍛冶屋で販売されている「調合本 装飾属性」を購入すると大幅に所持金が減少する不具合
ゲームの進行状態問わず、本を購入すると所持金が21000減少します。

修正パッチにつきましては、改めてご連絡いたします。
 

デジゲー博2016お疲れ様でした

デジゲー博に参加された方々、お疲れ様です。
ブースに来て頂き、ありがとうございました。

私も今回デジゲー博で入手したゲームをこれからやっていく予定です。
やりごたえのありそうなゲームも多く、非常に楽しみにしております。

さて、今回頒布したゲーム「SpeedSaler」についてですが、本バージョンが完成版となっております。
本ゲームの今後の展開についてはバグ修正のみとなります。

なお、次回のイベント参加についてですが、冬コミに参加いたします。(木曜日西"へ"ブロック-02a)
頒布物については、今回のデジゲー博2016と同じ内容となる予定です。

現在新しいゲームについて色々検討しておりますので、
次回コミケの時に何らかの情報が出せることができればと思います。

デジゲー博2016について

受かっておりました。
場所はC-06bと真ん中あたりです。

出し物は予定通り、ゲームと冬コミんときに出した本となります。
多分ゲームはプレスしないと思いますのでクッソお安く提供できるかと思います。


なお本の内容は下記みたいな文章モノです。
(前回冬コミに出した時にサンプルを張るべきでしたが、今まで完全に忘れていました。)

hon_samp_1hon_samp_2


こんな感じの文字だらけの本となります。
今回作成したゲームは「WOLF RPGエディター」(以下、ウディタ)を使っておりますが、ゲームを作る上でどういう風に作っていけばいいかなってのをまとめた本です。

ただしウディタを使う上でのノウハウやソースコードなどはほぼ書いておりません。
そのため、こんな風に作ってんだなっていう日記みたいな本だと思ってもらえればと思います。
文章量とページ数はそこそこあるので、読みごたえはそこそこあるはずです。


近況について

冬コミとデジゲー博の申し込みをしました。
今回もゲームと本の予定ですが、ゲームのほうはおおよそ完成しております。
現在バグとりと調整メインで行ってますので、イベントまでにはどうにか間に合うかなと思います。
そろそろ完成させて次を考えたいです。
本についてですが、前回冬コミで頒布したものと同じあまり為にならない解説本となります。
ウディタでゲームを作る際に、基本システムを使用せずにどっから手をつけていったか雑に記載しております。

プロフィール

にごん (25xn)

Author:にごん (25xn)
ゲーム制作並びにその他の活動を行っております「MagicalForest」のブログです。
どうぞよろしくお願いいたします。

・メールアドレス
magi.fore★gmail.com
★→@


Twitter:25xn

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